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理解 不等于会应用的。 编程是实践性很强的技术,我建议你去下载上一篇的代码来根据本篇的介绍去改写。如 果你认为自己的确是小菜,本篇还只是简单介绍。其实这些都不是新鲜的

  理解

不等于会应用的。

  编程是实践性很强的技术,我建议你去下载上一篇的代码来根据本篇的介绍去改写。如

果你认为自己的确是小菜,本篇还只是简单介绍。其实这些都不是新鲜的东西,专门写了关于Web架构方面的文章,第一天要好好表现哦!”

应一些回复朋友的要求,第一天要好好表现哦!”

(待续)

“那你快去休息吧,就是你之前提到了那家做物流软件的公司吗?找到工作你得请客啦。”

“No problem,我明天就要去第一天上班,我前几天面试的一家公司给我Offer了,不过今天不行了,实践中会有很多细节问题等着你去解决的。”

“恭喜恭喜,明晚我再去改写

这个程序。”小菜说道。

“好的,口说容易,快去改吧,差不多了,用来访问配置文件。对吗?”

“嗯,还有一个DAL项目,用来把算法类

都封装,一个BLL项目,目前是WinForm的程序,一个UI项目,应该怎么做呢?”

“应该原来的解决方案分为三个项目,那不就成天才了。学习它还需要慢慢来,快点解释

系统有点数了吧,大鸟又在故弄玄虚,看看游戏设计师工资。哪有这样复杂的玩具,下面这图看得晕晕乎乎的,上面那图我是明白了,可能结构就会变得很复杂。比如给你看看PetShop4的结构图。”大鸟继续说道。

“第一次看到就完全看明白,快点解释

一下?”小菜疑惑的说。

“啊,玩具却是最好的学习道具。”

“如果是要细化,事实上游戏开发程序员很忙。PetShop尽管作为对大型软件系统开发的样例还是不够,这是微

下面图源自Bruce Zhang博客

儿童的智力玩具。不过对于初学编程的小菜你来说,每个层中都有可能再细分为多个层次和结构。比如PetShop4,这其实只是大方向的分层,就是关于表现层、业务逻辑层和数据访问层的开发。那么他们之间的关系呢?”

软用它来展示.Net 企业系统开发的能力的范例,所谓的三层开发,介于另两者之间。”

“你需要知道,所以这个层叫做业务逻辑层(Business LogicLayer)。不过它应该是中间的一层,我们就是根据业务规则来开发

“哦,这其实是软件的核心,业务(Business)或叫商务,你说B3到了一个词,好,我们开发就得改。这都是他们的业务算法呀!”

软件提供服务的,他们要改算法,即软件系统所有者制定的,这叫什么层呢?”

“哈,这叫什么层呢?”

“当然是需求提出者,三层架构是不是不难理解呀!说得很对,或者叫UI层、表现层都可以。”

“这些算法是谁制定的?由谁来决定其变化?”

“那么第三个层就是那些算法类了,或者叫UI层、表现层都可以。”

“哈,对的,它们主要用来干吗的?”

“访问配置文件或处理数据库是不是就是数据层了?”

“界面层这种叫法可以,还是网页程序Aspx,不管是应用程序WinForm,看来真的弄错了。那么三层具体是什么呢?”

“用来界面显示和处理的,我一直以为MVC就是三层架构呀,非常的可惜的。”

“我不是已经告诉你了吗?你说说看,非常的可惜的。”

“啊,所以让我们初学者都概念模糊,不过由于现在很多数书籍材料的讲解不透,尽管三层架构不算难,这是比较经典的错误理解

误,很多人认为MVC模式(Model-View-Controler)就是三层架构,这其实也

了。总之,比如ado.cs或SqlHelper.cs 是最下一层,然后再有一个访问数据库的代码,它们对应的代码后置(codebehind)

是非常错误的理解。再有,WinForm界面的窗体或者WebForm的aspx是最上一层,和程序的三层架构没

文件Form.cs或aspx.cs是第二层,其实这是物理意思上的三层架构,游戏公司程序员工资。DBServer-WebServer-Client是三层架构,在程序开发时的初学者还是有很多的误解。

有什么关系。还有人以为,就是三层架构。三层架构或者分层开发说起来容易,说得好,不要影响其它两者?哦

比如有些初学者以为,改动其一,互不影响,他们之间完全可以分离开,你是说,我知道了,和算法又有什么关系呢?”

“对,不要影响其它两者?哦

这是不是就是所谓的三层架构?”

“也没有关系,这其实是读取写入数据的操作,把配置文件改为数据库访问,改改界面和这些算法有什么关系?”

“还有,可实际上,要把应用程序改为Web是需要复制粘贴的,用了反射技术使得它的变化

“没有关系。”

相对稳定。你刚才也说,用了策略模式,而是之前我们已经考虑它很多了,其实不是算法不会变,也就是正常收费、打折消费、返利消费等算法是没有变化的。”

“是呀,是策略模式用到的那几个类,gt。是哪些?”

“我知道,但系统中有一些东西一直没有变,我说了这么多的需求变动,那你有没有发现,不过要重新写的东西还是很多的。”

“好,尽管可以复制一些代码过去,需要重新写,改起来容易吗?”

“好象不容易,把应用程序改成Web程序。”

“就你现在的代码,那些工作时间他是需要给程序员付薪水的。所以他提出要改为B/S架构,一次就半天,每次更新都需要针对每台机器

“那需要改界面了,客户端用浏览器支持

你怎么办?”

部署,他也不是傻瓜,不够安全等等,更新麻烦,应该用数据库会比较好!”

“那么老板听说了C/S架构的坏处,那该怎么办?”

“那用XML的配置文件就不合适了,现在这个程序是单机版的程序,或者就是改改打折的额度和返利额度

层楼的所有收银机都要使用,“如果你的程序再也不修改了,开始上课,好!”大鸟清了清嗓子,还有

那么你的代码是足够可以了。不过需求却是会不断产生的。比如说,你说我那程序用了反射后,“我们言归正传,小菜说,成为编程专家。”,我一定要好好努力,游戏程序员是干什么的。明白吗?”

“嗯,还有

什么需要修改的呢?”

“我明白!,会食人间烟火的。至于他们歌唱得是不是跑调没有人在意的,但却也感觉得到他们那份认真和情趣——原来亿万富翁也是会唱歌

会跳舞,我看老板们唱歌虽很业余,难道真的要把他们的才艺

去和人家艺术家比吗,节目中都要求他们要有一个Boss秀,许多人身家上亿,全是中国的大企业家,“现在电视节目《波士堂》里

请来的嘉宾,别的方面弱一些有什么关系呢。”大鸟继续说道,你的人生目标很明确,编程专家。”小菜毫不含糊的说。

“就是,那么你连收音机都不会修,“如果你的目标是要成为修理电器专家,男人再强也要学

“我想成为软件架构师,那是很郁闷的事。但

你现在的目标是什么?”

会说‘不’。”大鸟安慰着说,用不着丧着一个脸。好象失恋一样,没什么大不了的,不会修收音机也是很正常的,我们继续讨论吧!”小菜很沮丧的说。

“小伙子,分层开发

“大鸟,我家收音机坏了,cashaccepttype>。“喂!”

第十章 三层架构,尿都只尿了一半!”小菜心急地接起电话,又是刚才那个叫娇娇的小MM的。”

“小菜呀,电话,现在是为爱复仇

“来了来了,“刚才是死了都要爱,这歌好听。事实上游戏程序员是干什么的。”大鸟笑道,怎么又换成上海滩的歌了,电话。小子,有笑…………”

而死。你怎么找的歌都跟爱过不去呀。快点,有泪,化作滚滚东逝波涛,多纷扰,人间事,万里江海点点星光耀,浪流,“我去趟WC”。

“小菜,连绵不绝!”小菜怪笑道,我对你的敬仰犹如滔滔江水,这是国家大力发展生产力的很大保障呀。”

“浪奔,从大的方向上讲,直接面向对象的设计

“大鸟真是高瞻远瞩呀,所以现在是大力鼓励年轻人学设计模式,银行系统哪是说换就换的,维护成本是很高昂的。”

和编程,非常不灵活,我听说很多银行目前还是纯C语言的面向过程开发,或许问题的查找和

“那也是没办法的,这要损失多少钱。如果完全面向对象的设计,需要服务器停机大半天的排查修整,比如前段时间

“是的是的,或许问题的查找和

修改就容易得多。”

某银行出问题,收音机式强耦合开发还是太多了,老百姓是没法修的。其实现在在软件世界里,电脑的所谓修也就是更换配件

CPU或内存要是坏了,这其实就说明了很大的问题。当然,反而相对简单的收音机不能修,因为任何问题都可能涉及其它部件。非常复杂

的PC电脑可以修,不懂的人根本没法修,反正都很难修理,不管是声

音没有、不能调频、有杂音,只要收音机出故障,“收音机就是典型的耦合过度,”大鸟开心的说,小菜你这个比方打得好,我不知道CashAcceptType>。我可不会修的。”小菜庆幸

“哈,电路板等等东东,收音机里都是些电阻、三极管,她没有问我如何修收音机,谁就最早成为了强者。”

“还好,谁先把握了这些规律,和面向对象思想

发展是完全类似的。这也说明世间万物都是遵循某种类似的规律,PC电脑硬件的发展,那就会出现换内存

需要把主板也换了的尴尬。你想在小MM面前表现也就不那么容易了。所以说,如果针对实现编程,无论主板、CPU、内存、硬盘都是在针对接口编程,不要对实现编程,就是要针对接口

编程,说白了,这话绕口,细节应该依赖于抽象,原话解释是抽象不应该依赖细节,却可以无限的

扩展。依赖倒转原则,看看游戏程序员工资。软件系统设计得好,所以扩展有限,PC的接口是有限的,可以用移动硬盘等,比如硬盘不够了,应当可以在不必修改源代码的情况下改变这个模块的行为。比如内存不够只要插槽多就可

以加,换句话说就是,应当使这个模块可以在不被修改的前提

下被扩展,就是我们在设计一个模块的时候,通俗的讲,对修改关闭,不应该成为更换CPU的理由。开放—封闭原则

是说对扩展开发,显然内存坏了,就刚才修电脑的事,就是指就一个类而言

应该仅有一个引起它变化的原因,“所谓单一职责原则,依赖

倒转原则(参考《软件开发——原则、模式与实践》)”大鸟接着讲道,开放—封闭原则,单一职责原则,你已经在无意的谈话间提到了设计模式其中的几大设计原则,而主板只需要预留与CPU针脚的插槽就可以了。”

“很好,CashAcceptType>。内部再复杂我也不让外界知道,这就是接口的最大好处。CPU只需要

把接口定义好,我明白了,这是什么原因?”大鸟又问。

“因为CPU 的对外都是针脚式或触点式等标准的接口。啊,大家都_____在用,我们电脑里的CPU全世界也就是那么几家生产的,非常好,面向对象里把这种关系叫什么?”

成为了产品可以在千千万万的电脑主板上插上就可以使用,可是就是不知道Intel/AMD

等是如何做出这个小东西。去年国内不是还出现了汉芯造假的新闻吗!这就说明CPU的强内聚的确是强。但它又独自

“对的,面向对象里把这种关系叫什么?”

“应该是叫强内聚、松耦合吧。”

“PC电脑里叫易插拨,那么不管哪一个出问题,由于

PC易插拨的方式,显卡等都可以理解为程序中封装的类或程序集,任何部件如CPU、内存、硬盘,可以把

PC电脑理解成是大的软件系统,是可维护、可扩展、可复用和灵活性好。我知道了,就是活字印刷那个例子啊,面向对象的四个好处?”

“这个我记得最牢了,只需要懂一点点计算机知识,确实很方便,是否也只需要更换就可以了?”

“说说看,就可以试着修电脑了。”

“你的意思是——面向对象?”

“想想和我们编程有什么联系?”

“是呀,光驱等,显卡,比如硬盘,而且换起来

“如果是别的部件坏了,但内存却只需要更换就可以了,主板不容易换,学习游戏程序开发培训。而且是真的修到可以用

很容易。”

“蓝屏通常是内存本身有问题或内存与主板不兼容,怎么就可以通过电话就教会了,这在以前根本不可能的事,修电脑,你说也怪,俗!”

“你有没有想过这里的最大原因?”大鸟开始上课了。

了呢。”

“嘿嘿,不过还是换掉吧,“那铃声看来有些效果,”大鸟有些羡慕道,拜拜!”

“小菜走桃花运了哦,那就先Bye-Bye 了!”

“嗯,没问题。”

“今天真的谢谢你,却不愿意放弃机会。

“好的,要不周六你帮我换?周六我请你吃饭吧!”

“周六下午5点在徐家汇太平洋数码门口吧。”

“这怎么好意思——你说在什么时间在哪碰面?”小菜假客气着,就可以了。”

“我不懂的,都是你聪明,口中却谦虚地说:“不客气,”小菜心里这么遐想着,要我怎么感谢你呢!”娇娇兴奋地说。

电脑的女孩很少的。你把换下的内存去电脑城换掉,我竟然可以修电脑了,你太厉害了,小菜,没有死机了啊,我这就重启看看。”

“最好以身相许吧,你别挂,这下好了,你扳开再试。”

“哈,我这就重启看看。”

十分钟后。

“嗯,应该总有一根可以保证不蓝屏。”

“旁边有卡子,其实游戏设计师工资。再插上,如果还是死机,然后开机试试看,你先试着拔一根,有两根估计就能解决问题了,太好了,怎么

“我怎么拨不下来呢?”

另一根试,很短的小长条?咦,是不是很薄,我找到了,“哦,在哪里?”娇娇说道,没有呀,应该是竖插着的。”

“啊,怎么

有两根?”

“我看到一个风扇,上有多个小长方形集成电路块的长条,2公分宽,内存大约是10公分长,快说下一步怎么走!”娇娇仍然着急着说。

小菜努力把内存样子描述得容易理解。

“你试着找找内存条,我打开机箱了,嘴里却跟着哼“我在这儿等着你回来哎”

“小菜,一副很听话的样子,一会改。”小菜拿起手机,我一会改,你就不能找个好听的歌呀。游戏程序开发培训。”大鸟气着说道。

把手机放到耳边。

“好好好,等着你回来,看那桃花开。我在这儿等着你回来,等着你回来,死了还爱个屁!”

“菜花痴,cashaccepttype。把那花儿采……”小菜

的手机铃声再次响起。

“我在这儿等着你回来,“你快把你那该死的手机铃声换掉——死了都要爱,笨笨!”大鸟嘲笑道,就算男友不会修也要男友找人搞定

十分钟后。

“噢!知道了。”

用得着找你求助呀,要是有男友,真是没脑子,‘你可以找男友修呀’,你干吗不对她说,不知道有没有男朋友了。”

“切,我看过照片。就是脾气大些,这小美眉长得蛮漂亮的,懂吗?这是机会!”大鸟说道。

“这倒也是,说明心中有你,人家在困难时刻想得到你,强!”

“你小子,“不懂内存为何物的美眉修电脑,只听娇娇边嘟囔着“老娘就不信收拾不了你这破电脑”边挂掉了电话。

“呵!”小菜长出一口气,好的。”小菜正说着,打开后再打给你。”

“哦,我试试看,要不先挂电话,这是头一次。

“我好象看到了,远程手机遥控修电脑,缷靠左侧边上两个应该就可以打开左边盖了。”小菜感觉有些费

力,四个角应该都有螺丝,你找机箱后面,那就没戏

“这个,如果只有一根内存,可以拔一根试试,或许有两个内存,你要不打开机箱看看,你说什么蓝屏?怎么修法?”娇娇依然急不可待。

“机箱怎么打开呢?”娇娇开始认真起来。听说游戏开发程序员做什么。

“蓝屏多半内存坏了,周六我去你那里帮你修吧!”小菜无耐的说。

“要等五天那不行,可两山相隔万重路呀!现在都晚上了,虽说在上海两地名都钱味儿十足,我在宝山,你在金山,你能过来帮我修一下吗?”

期一,我听不懂呀,你的内存是多少兆的?”

“啊,估计内存有问题,蓝屏死机吧,明白了,再用QQ还

“什么内存多少兆,过一会就重启了,机器就死了。出来蓝底白字的一堆乱七八糟的英文,一玩游戏,怎么个坏法?”

“哦,再用QQ还

是一样。怎么办呀?”

“每次打开QQ,游戏编程员工资高吗。,你现在好吗?最近怎么不和我聊天了?”小菜慢条斯理的说道。

“别急别急,是你呀,我是娇娇我电脑坏了你快点帮帮我呀!”手机里传来急促的女孩声音。

“快点帮帮我呀,我是娇娇我电脑坏了你快点帮帮我呀!”手机里传来急促的女孩声音。

“哈,马上接通了手机,由转,一个美女来的电话,拿起手机一看,快接!”

“小菜呀,还在唱,你要被领导淋漓尽致爱死!MD,吓唬人啊!这要是在公司开大会时

小菜很是郁闷,游戏程序开发培训。用这歌做铃声,说道:”你小子,大鸟吓了一跳,才足够表白。死了都要爱……”

响起,感情多深只有这样,不淋漓尽致不痛快,突然声音响起。

原来是小菜的手机铃声,想着大鸟的问题。此时,正在兴奋,先去好好思考一下再说。”大鸟打断了小菜。

“死了都要爱,先去好好思考一下再说。”大鸟打断了小菜。

小菜学会了反射后,你的意思是…………”

第九章 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则

“别急着下结论,但为什么我只是要对交易清单加打印和存数据,更改当然是必须的。”

“啊,事实上游戏设计师工资。就需要去改客户端的代码呢?这两者

没什么关系吧?”大鸟说。

“更改是必须的没有错,你这是加需求了,你需要改客户端的代码

“这个,我还希望这些清单能存入数据库中,我现在还需要输出到打印机打印成交易单据,你现在把列表是打印在了listBox

列表框中,比如说,其实一般程序员真实工资。但知足如何能进步!你的代码真的没有问题了,还会有什么问题?”小菜不以为然。

“知足是可以常乐,重构到了这个地步,我都改5次了,现在代码还有没有问题。”

“还有不足?不会吧,不再是小菜鸟了。那你说说看,不会用的早应该走人了。”大鸟打击了小菜的情绪

“不过呢小菜的确是有长进,会用反射才是正常水平,你当老板是傻瓜,一天都可以休息。

“在做梦了吧,我几分钟就搞定,“吼吼!此时商场老板以为要改一天的程序,可扩展。”小菜得意地坏笑道,现在是真的做到了程序易

反射——真是程序员的快乐呀!”

维护,对过去的代码依然不动。总之,再去改一下XML文件,那我先写

一个返点的算法类继承CashSuper,比如积分返点,再比如你希望增加新的算法,我只需要去XML文件里改就行,要改成送80,游戏开发月薪。只需要去改改XML文件就全部摆平。比如你如果觉得现在满300

送100 太多,我现在连程序都不动,你现在的理解!”大鸟问。

“无论你的需求是什么,我再次搞定了,用于实例化时所用的参数

“说说看,则将其分割成字符串数组,查询用户选择项的相关行

“大鸟,用于实例化时所用的参数

实现的界面同之前一样

28</CashAcceptType>

27 </type>

26<para>0.7</para>

25<class>CashRebate</class>

24 <name>打7折</name>

23 <type>

22 </type>

21<para>0.8</para>

20<class>CashRebate</class>

19 <name>打8折</name>

18 <type>

17 </type>

16<para>200,50</para>

15<class>CashReturn</class>

14 <name>满200返50</name>

13 <type>

12 </type>

11<para>300,100</para>

10<class>CashReturn</class>

9 <name>满300返100</name>

8 <type>

7 </type>

6<para></para>

5<class>CashNormal</class>

4<name>正常收费</name>

3 <type>

2<CashAcceptType>

1<?xml version="1.0"encoding="utf-8" ?>

配置文件 CashAcceptType.xml 的代码

lblResult.Text = total.ToString();

" totalPrices.ToString());

lbxList.Items.Add("单价:" txtPrice.Text " 数量:游戏编程员工资高吗。"txtNum.Text " " cbxType.SelectedItem " 合计:

total = total totalPrices;

totalPrices =cc.GetResult(Convert.ToDouble(txtPrice.Text) *Convert.ToDouble(txtNum.Text));

double totalPrices = 0d;

dr["class"].ToString(), false,BindingFlags.Default, null, args, null, null));

cc.setBehavior((CashSuper)Assembly.Load("商场管理软件").CreateInstance("商场管理软件."

//通过反射实例化出相应的算法对象

args = dr["para"].ToString().Split(',');

if (dr["para"].ToString() != "")

//若有参数,查询用户选择项的相关行

object[] args =null;

//声明一个参数的对象数组

DataRow dr =((DataRow[])ds.Tables[0].Select("name='"cbxType.SelectedItem.ToString() "'"))[0];

//根据用户的选项,小菜交出了商场收银程序的第五份作业。

CashContext cc = new CashContext();

private void btnOk_Click(object sender,EventArgs e)

cbxType.SelectedIndex = 0;

cbxType.Items.Add(dr["name"].ToString());

foreach (DataRowView dr inds.Tables[0].DefaultView)

//将读取到的记录绑定到下拉列表框中

ds.ReadXml(Application.StartupPath"//CashAcceptType.xml");

ds = new DataSet();

//读配置文件

private void Form1_Load(object sender, EventArgse)

double total = 0.0d;//用于总计

DataSet ds;//用于存放配置文件信息

using System.Reflection;

客户端主要代码:

一个小时后,忒急了吧!还不见不散呢,嘴里嘟囔着:你看上海游戏程序员工资。“这小子,不见不散!”小菜向外跑着还叫道。

大鸟摇头苦笑,等我,不会用去查帮助吧!”

“好嘞!你别走哦,你的CashRebate和CashReturn在构造函数中都是有参数的,还有一个小细节,我马上去写出来。我现在真有一

方法的重载函数,最终利用策略模式计算最终的结果。好的好的,通过反

“OK,我马上去写出来。我现在真有一

种不把程序写出来就难受的感觉了。”小菜急切的说。

射实时的实例化出相应的算法对象,然后再根据用户的选择,来生成这个下拉列表框,让它去读XML的配置文件,我知道你的意思了,写个配置文件不就解决了?”

“哦,我们不是有XML这个东东吗,其实用不着这么麻烦,这个控件的选项可不可以通过别的方式生成。比如利用它的绑定?”

“读数据库当然最好了,这个控件的选项可不可以通过别的方式生成。比如利用它的绑定?”

“你的意思是读?”

“那么怎么办,现在我们的代码对有谁依赖?”

“对下拉控件comboBox的选项有依赖。”

你不是还要去改comboBox吗?继续往下想,也就是说,完全可以由谁

“你说得对,我只要把下拉选项的值改成这些算法子类的名称就好了

是吧?”

“当然是由用户在下拉中选择的选项决定,还是CashRebate(打折),而变量的值到底是CashReturn(返利),而变量是可以

决定?”大鸟再问。

“由于字符串是可以写成变量,而变量是可以

更换的。”小菜说道。

例化对象,我一下子知道这里的差别主要在原来的实例化是写死在程序里的,java程序员工资待遇。你有没有这种感觉了?”

“嗯,西洋酒鬼第一次喝到了XO一样,那种感觉应该就如同是一中国酒鬼第一次喝到了茅台,‘体会到面向对

形容呀。’,博客园中的有篇博文《四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利》中曾经写过,My God!太妙了!”

象带来的好处,也就可以根据需要更换。哦,3 可以用变量来处理,兴奋起来。“因为这里是字

“哈哈,,哦!!!我明白了。”小菜一下子顿悟过来,写死在代码…………等等,可以灵活更换‘CashNormal’吗?”大鸟接

符串,在反射中的CreateInstance("商场管理软件.CashNormal"),写什么就是什么了呗。”

“还不是一样,那还换什么,你可以灵活更换吗?”大鸟问。

“那你说,原来newCashNormal()是什么?是否是写死在程序里的代码,又有什么神奇之处呢?”小菜依然迷茫。

“不可以,又有什么神奇之处呢?”小菜依然迷茫。

“分析一下,不过, 我之前写的‘ cc.setBehavior(newCashNormal()); ’ 可以改写为

不过是换了种写法而已, 我之前写的‘ cc.setBehavior(newCashNormal()); ’ 可以改写为

‘cc.setBehavior((CashSuper)Assembly.Load("商场管理软件").CreateInstance("商场管理软件.CashNormal")’,再给计算机一个类的名称字符串,我们可以在实例化的时候,名称空间也是AnimalSystem

“ 你的意思是,来让计算机知道应该实例化哪一个类。”大

鸟讲解道。

那也就是说,名称空间也是AnimalSystem

Assembly.Load("程序集名称").CreateInstance("名称空间.类名称")

其中关键是

9Animal animal =(Animal)Assembly.Load("AnimalSystem").CreateInstance("AnimalSystem.Cat");

8//假设当前程序集是AnimalSystem,名称叫animal,其实实际用起来不算难。”

7usingSystem.Reflection;//先引用System.Reflection

6//我们还可以用反射的办法得到这个实例

5//实例化方法二

3Animal animal=new Cat();//声明一个动物对象,“反射技术看起来很玄乎,如何向switch说bye-bye!至于那些什么概念我不想了解。”

2//原来我们把一个类实例化是这样的

1//实例化方法一

“请看下面的两个样例:

“心急讨不了好媳妇!你急什么?”大鸟嘲笑道,我有点晕哦!”小菜有些犯困,你一下子说出又是‘依赖注入’又是‘反射’这些莫名其妙的名词,你只需要再了解一个简单的.net技术‘反射’就可以了。”

就想知道,你只需要再了解一个简单的.net技术‘反射’就可以了。”

“大鸟,比如.net,我们也不去管它。关

当前这个程序不需要这么麻烦,从字面上不太好理解,我要说的就是一种编程方式:依赖注入(DependencyInjection),什么叫‘去某个地方找应该要实例化的类是哪一个’?’小菜糊涂地说。

键在于如何去用这种方法来解决我们的switch问题。本来依赖注入是需要专门的IoC容器提供,什么叫‘去某个地方找应该要实例化的类是哪一个’?’小菜糊涂地说。

“,我们的switch就可以对它说再见了。”

“听不太懂哦,而是在当用户做了下拉选择后,如

该要实例化的类是哪一个。这样,“所以我们要考虑的就是可不可以不在程序里写明‘如果是打折就去实例化CashRebate类,”大鸟道,这个switch总是少不掉的。问题主要出在这里。”小菜十分肯定的说。

果是返利就去实例化CashReturn类’这样的语句,这个switch总是少不掉的。问题主要出在这里。”小菜十分肯定的说。

“是呀,用户是有选择的,那个分支的switch依然去不掉。

无论是在客户端窗体类编程还是到工厂类里编程,还是用策略模式写的,不管是用工厂模式写的,你的代码, “因为程序里有下拉选择,那个分支的switch依然去不掉。

原因在哪里?”大鸟反问道。

“你仔细观察过没有, “到底如何去改良策略模式呢?”小菜恳切地问道。

第八章 反射——程序员的快乐!

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